約 4,852,673 件
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Take the time to make some sense Of what you want to say And cast your words away upon the waves Sail them home with acquiesce On a ship of hope today And as they land upon the shore Tell them not to fear no more Say it loud and sing it proud Today... And then dance if you want to dance Please brother take a chance You know they re gonna go Which way they wanna go All we know is that we don t know -- How it s gonna be Please brother let it be Life on the other hand won t make us understand We re all part of the masterplan Say it loud and sing it proud Today... I m not saying right is wrong It s up to us to make The best of all the things that come our way Coz everything that s been has past The answer s in the looking glass There s four and twenty million doors On life s endless corridor Say it loud and sing it proud And they... Will dance if they want to dance Please brother take a chance You know they re gonna go Which way they wanna go All we know is that we don t know -- How it s gonna be Please brother let it be Life on the other hand won t make you understand Why we re all part of the masterplan
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ここはコースのギャラリーです。 作品を詳しく見たい方は、サムネイル画像にポインタを合わせてクリックして下さい。 No. サムネイル 作者 作品名 備考 C001 publos CIRCUIT IN THE FAR EAST 極東の街を駆け抜ける C002 nemuize_mazide far_east_kyabetsu_1.3 上下動の激しいコース C003 lovelyblueness dragon_eyes_1.1 ドラム缶注意 C004 Kana-vers YUKIn ko スキー場を高速で走る C005 yuu-chan NasuNasu Run 砂漠の高速サーキット ギャラリー入り口へ アバターのギャラリーへ カートのギャラリーへ エトセトラのギャラリーへ
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理鈴/凛鈴/祈璃/はんな(りず/りず/いのり/- 2003/?/?~)は、グレートメロン帝国国民。元外務大臣、防衛大臣、法務大臣、特命担当大臣(女性活躍担当)。 派閥 メロン派→廃止 サムネイル 人物像 長崎県民。 レベルアップの際、必ず祝ってくれる優しい性格の持ち主である。 無料でサムネイルをつくることができるサイトでつくったサムネイルを使用している。 ケモミミが好きらしい。 Twitterでは、様々なツイートをリツイートしている。 グレートメロン帝国においては、発言率が高く、良心的な発言が多いため、 入室後、即官僚入りし、翌月に法務大臣として入閣した為、現在は、出世ルートを謳歌していたが、 最近はリアルが忙しく、参加を控えている模様。 Discordの操作も日々把握している様で、MELONchanよりも知っていることが多い。 また、ディス速やDisboardのサーバアップにも貢献している為、サーバに対しても積極的参画を行っている。 下ネタと、マシンガントークが苦手らしい。 評価 MELONchan 「りずさんの優しさは、模範とさせていただきたいと存じております。」 と発言した。 まなぶ ユニコーンナイト melonsoda 「りずさんはすごく優しい人。」と評価している。 バールのような者 「MELONchanに騙されている!」と評価している。 職歴 法務大臣 りず→ごとつむり 外務大臣 ユニコーンナイト→りず→Y_ 公安委員長 ナルキン→りず→ナルキン 特命担当大臣(女性活躍担当) りず→まくせる 防衛大臣 ナルキン→りず(現職) Twitter @s1aOse1nor1 @RT112simasu
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Just Shapes & Beats 機種:PC,NS.PS4 作曲者:多数 開発元:Berzerk Studio 発売元:Berzerk Studio 発売年:2018 概要 カナダのBerzerk Studioが開発したアクションゲーム。 楽曲に合わせて動く弾幕やオブジェクトを十字キーで避けていく、いわゆるリズムアクション系の作品。 BGMは多数のアーティストが提供しており、本格的なEDMやチップチューンサウンドが用意されている。 アップデートで『Shovel Knight』のアレンジ曲も追加されている。 収録曲 曲名 アーティスト 補足 順位 Corrupted Danimal Cannon Zef Chronos Danimal Cannon Zef Milky Ways Bossfight Logic Gatekeeper Danimal Cannon Zef Long Live The New Fresh Danimal Cannon New Game Nitro Fun The Art Of War Chipzel Termination Shock Sabrepulse Sevcon Big Giant Circles Cascade Kubbi Barracuda Noisestorm Dubwoofer Substep Omnitica Cheat Codes Nitro Fun Clash Trip40 Lycanthropy Cardi Cool Friends Silva Hound The Lunar Whale Danimal Cannon Spectra Chipzel Unlocked Plesco Close To Me Sabrepulse Into The Zone Shirobon Try This Pegboard Nerds Final Boss Nitro Fun Annihilate (Original Mix) Destroid Till It s Over Tristam Legacy Danimal Cannon Zef Wicked Avenza First Crush Sabrepulse Yokuman Stage Kevin Phetsomphou 「MegaMan Unlimited」で使用された曲「Deathtrap Mirage」 Paper Dolls Shawn Daley Commando Steve Bossfight Houston Big Giant Circles HYPE Tokyo Machine Tokyo Skies Chipzel Dance Of The Incognizant FantomenK FOX Shirobon Core Zef Crystal Tokyo FantomenK Meganeko On The Run Shirobon Mortal Kombat The Immortals Strike The Earth! Danimal Cannon 『Shovel Knight』のアレンジ Flowers of Antimony Rainbowdragoneyes La Danse Macabre Shirobon 2019年446位 In the Halls of the Usurper Kubbi Creatures ov Deception Rainbowdragoneyes Deadlocked F-777 Granite Shirobon Lightspeed MDK Sterrezo Katana Blaster Big Giant Circles Airborne Robots F-777 Interlaced MDK Last Tile 海底撈月 Kommisar Born Survivor Shirobon Spider Dance (Remix) Shirobon 『UNDERTALE』のアレンジ 2021年375位 PV(NS)
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tags url Google Scholar auther MacCormack, A.D. and Rusnak, J. and Baldwin, C.Y. bibtex @article{MaccormackEtAl2008exploring, title={{Exploring the Duality between Product and Organizational Architectures A Test of the Mirroring Hypothesis}}, author={MacCormack, A.D. and Rusnak, J. and Baldwin, C.Y.}, journal={Harvard Business School Working Papers}, year={2008}, publisher={Harvard Business School} } format for references * abstract memo chap1 Introduction #pp .3 Much recent research points to the critical role of product architecture in the successful development of a firm s new products and services, the competitiveness of its product lines and the successful evolution of its technical capabilities (e.g....."some references") Henderson and Clark show that incumbent firms often stumble when faced with innovations that are "architectural" in nature. They assert that these dynamics occur because product designs "mirror" the organizations that develop them, a concept that is somtimes referred to as duality. DSMs Design Structure matrices open source (or "free") software, which is characterized by a) the distribution of a program s source code along with the binary version of the product b) a license that allows a user to make unlimited copies of and modifications to this product Successful open source software projects tend to be characterized by large, distributed terms fo volunteer developers who contribute new features, fix defects in exisiting code and write documentation for the product (Raymond,,,,,,). These developers, which can number in the hundreds, are located around the globe hence often never meet. #pp .4 Given this proximity, the sharing of information about solutions being adopted in different parts of the design is much easier, and may even be encouraged (e.g., if the creation of a dependency between two parts of a design would lead to increased performance). chap. 2 Research Motivation The architecture of a product is the scheme by which the functions it performs are allocated to its constituent components (). #pp . 5 The roots of this work 1) organization theory organizations should be designed to reflect the nature of the tasks that they perform (2refs). 2)transaction cost theory transaction cost theory predicts that different organizational forms are required to effectively solve the contractual challenges associated with tasks that possess different levels of uncertainly and interdependency (2 refs.) To the degree that different product architectures require a different set of tasks to be performed, this work suggests that organizations and architecures must be aligned. #pp . 6 dominant design = Utterback 1996 Sec. 2.1 Product Architecture...... Modularity is the way that a product design is decomposed into different parts or modules. #pp . 8 The formal study of software modularity began with Parnas(1972) who proposed the concept of informaiton hiding as a mechanism for dividing code into modular units. Some authers argue that open source software is inherently more modular than proprietary software (2 refs). Others suggest that modularity is a required property for this method to succeed (1ref).ß cited as
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URL https //www.thepaperpilot.org/advent/ 作成者 thepaperpilot プラットフォーム HTML オフライン進行 無 クリスマスシーズンによくある「アドベントカレンダー」をテーマにしたゲーム。 順次タブが追加されていく形式で作成され、2022年12月24日に完成した。 仕様上、12月以外に遊ぶと注意書きが表示される。 プルダウンメニューから月数・日数を無視する項目を選択すると開始できる。 ゲームの流れ 各タブ解説 コメント ゲームの流れ Dec 1を開けよう 与えられた目標をクリア 次の日付がアンロック! 24日分のコンテンツをクリアできるかな? 各タブ解説 Dec 1Trees Dec 2Workshop Dec 3Coal Dec 4Elves Dec 5Paper Dec 6Boxes Dec 7Metal Dec 8Cloth Dec 9Oil Dec 10Plastic Dec 11Dyes Dec 12Management Dec 13Management Dec 14Letters Dec 15Wrapping Paper Dec 16Ribbons Dec 17Toys Dec 18The Factory Dec 19The Factory Dec 20The Factory Dec 21Reindeer Dec 22Sleigh Dec 23Routing Dec 24Packing the Sleigh 青背景は後になってから解禁されるアップグレード。 Dec 1 - Trees 最初から解禁。伐採と植林を繰り返して、Logを入手していく。 「Cut trees」をクリックすると、Treeを伐採し、LogとSaplingを手に入れる。 「Plant trees」をクリックすると、Saplingを植林し、Treeに変換する。 アップグレード 名前 価格(logs) 効果 Wooden Fingers 10 Cut treesの効果 +1 Leafy Fingers 10 Plant treesの効果 +1 Automated Knives 25 1秒ごとにTree1個を伐採 Automated Knives 25 1秒ごとにSapling1個をTree1個に変換 Research I 40 Treeから得られるLog +25%2行目のアップグレードを解禁 Sharper Fingers 50 Cut treesの待ち時間を半減 Greener Fingers 50 Plantt treesの待ち時間を半減 Smart Knives 150 Cut treesを行うたび、自動Cut1秒分のTreeを伐採 Smart Spades 150 Plant treesを行うたび、自動Plant1秒分のSaplingを植林 Research II 300 Treeから得られるLog +25%3行目のアップグレードを解禁 Generic Cutters 200 Treeを自動伐採 +1/秒 Generic Planters 200 Saplingを自動植林 +0.5/秒 Expand Forest 500 SaplingとTreeの合計数の上限 +10 3行目のアップグレードは繰り返し購入可能。 Logを延べ10,000個入手するとDec 2が解禁される。 Dec 2 - Workshop 前日解禁されたLogを使ってWorkshopの基礎(Foundation)を作っていく。 必要なLogの個数は徐々に増えていく。 完成度が一定以上になるごとに、Tree、Sapling、Logに関するボーナスを得られる。 当面の間は完成度は100%が上限であるが、13日目には1000%、17日目には1200%、 そして19日目以降は青天井になる。 マイルストーン 目標 ボーナス 備考 1% Workshopの完成度1%につき、Treeから得られるLog +5% 10% Workshopの完成度5%につき、Treeを自動伐採 +1/秒 20% Workshopの完成度5%につき、Saplingを自動植林 +1/秒 30% Treeの自動伐採の効果が倍増 40% Saplingの自動植林の効果が倍増 50% Treeから得られるLog ×2 75% Workshopの完成度2%につき、TreeとSaplingの合計数 +1 100% Treeから得られるLog ^1.2 解禁当初は100%が上限 200% 1%のマイルストーンの効果が「Workshopの完成度2%につき、Log獲得量 ×1.05(乗算)」に変更される 13日目に解禁 400% Workshopの完成度10%につき、Metalの獲得量 +10% 600% Workshopの完成度10%につき、Oilの獲得量 +10% 800% Workshopの完成度10%につき、Plasticの獲得量 +10% 1000% PaperとBoxの獲得量 ×2Clothの各種アクションの効果 ×2 1200% Drill Power ×4 17日目に解禁 1200% Coalの所持量に応じて、Energyの上限が上昇 19日目に解禁 WorkshopのFoundationを100%にするとDec 3が解禁される。 Dec 3 - Coal Logを燃やしてCoalを入手する。 装置 名前 価格 効果 解禁条件 Small Fire 10,000×? Log -1,000 Log/秒+0.1 Coal/秒+50 Ash/秒 最初から Bonfire 10 Small Fire -10,000 Log/秒+10 Coal/秒+1,000 Ash/秒 アップグレード「Bigger Fires」で解禁 Charcoal Kiln 1e7×(1.1^購入回数) Log -1e6 Log/秒+10,000 Coal/秒+10,000 Ash/秒 アップグレード「Efficient Fires」で解禁 Coal Drill 10×(1.15^購入回数) Metal +5e7 Coal/秒 Dec 7のアップグレード「Coal Drilling」で解禁 それぞれの装置は繰り返し購入可能。 アップグレード 名前 価格 効果 備考 Warmer Cutters 5 Coal Treeの自動伐採速度 ×2 Warmer Planters 5 Coal Saplingの自動植林速度 ×2 Ashy Soil 5,000 Ash Log獲得量 ×1.25 Bigger Fires 10 Small Fire 「Bonfire」を解禁 Dedicated Cutter Heater 250 Coal Heated Cuttersの効果が倍増 Dedicated Planter Heater 250 Coal Heated Plantersの効果が倍増 Mulched Soil 1e5 Log1e5 Ash Fertilized Soilの効果が倍増 Efficient Fires 1e7 Log 「Charcoal Kiln」を解禁 Efficient Crucibles 1e19 Coal Dec 7の自動Smeltingの速度 ×2Smeltingで得られるOre ×3 Dec 9のマイルストーンで解禁 Arsonist Assistance 1e45 Coal Ashの生産量 ×(2^(Lv5以上のElfの数)) 13日目のマイルストーンで解禁 Refined Coal 1e50 Coal Refineryの所持数に応じて、Ashの獲得量が増加 Colored Fire 1e55 Coal Green Dyeの所持数に応じて、 Heated Cutters 自動伐採 +25% 繰り返し購入可能 Heated Planters 自動植林 +25% Fertilized Soil Woodから得られるLog +25% Coalを合計10,000,000個入手するとDec 4が解禁される。 Dec 4 - Elves Coalを使用して、アップグレード購入を自動化するElfを雇うことができる。 ただし、雇うごとにDec1~3の進捗がリセットされる。 序盤はGeneric Planterがボトルネックになりがちなので、初回購入はIvyを推奨。 名前 価格(Coal) 効果 解禁条件 Holly 1e6 × 4^(Elf所持数) Dec 1のアップグレード「Generic Cutters」を自動購入 最初から Ivy Dec 1のアップグレード「Generic Planters」を自動購入 Hope Dec 1のアップグレード「Expand Forest」を自動購入 Jack Dec 3のアップグレード「Heated Cutters」を自動購入 Mary Dec 3のアップグレード「Heated Planters」を自動購入 Noel Dec 3のアップグレード「Fertilized Soil」を自動購入 Joy Dec 3のアップグレード「Small Fire」を自動購入 Faith Dec 3のアップグレード「Bonfire」を自動購入 Snowball Dec 3のアップグレード「Charcoal Kiln」を自動購入 Star 1e21 ×(4^Elf所持数) 各種Paperアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレード「Paper Elf Recruitment」を購入 Bell 各種Boxアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレード「Box Elf Recruitment」を購入 Gingersnap 各種Clothアップグレードを自動購入 Dec 10のアップグレードCloth Elf Recruitment」を購入 Pepeprmint 1e36 ×(4^Elf所持数) Coal Drillを自動購入 13日目のマイルストーンで解禁 Frosty Oil関連の各種Drillを自動購入 Cocoa Oil Pump・Burner・Smelterを自動購入 Twinkle Metal関連のアップグレードを自動購入 Carol 1e36 ×(4^Elf所持数) Red, Yellow, Blue Dyeを自動購入 15日目のマイルストーンで解禁 Tinsel - Plasticアップグレードを自動購入 17日目のチャレンジで解禁 自動購入は共通で、リソースを消費せずにアップグレードを購入することができる。 マイルストーン 所持数 ボーナス 1 Elf所持数に応じて、「Cut trees」「Plant trees」の待ち時間が減少 2 Dec 1の「Research I」「Research II」が失われなくなる 3 Coal獲得量 ×1.25 4 Treeから得られるLog ×2 5 TreeとSaplingの合計数の上限 ×2 6 各Elfの自動購入速度 ×2 7 Dec 2の進捗がリセットされなくなる 8 TreeとSaplingの合計数の上限 ×2 9 Elf購入時、Dec 1の上2行のアップグレードがリセットされなくなる 10 各Elfの自動購入速度 ×2 11 Elf購入時、Dec 3アップグレードがリセットされなくなる 12 Coal獲得量 ×2 Elfを6人獲得するとDec 5が解禁される。 Dec 5 - Papers LogとAshから、Paperを作ることができる。 Paperは、前日のElvesの効果を高めるための「本」を作るために使用できる。 Paperはしばらくの間手動で作成しなければいけないが、Dec 10以降で自動化可能になる。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Shepherding for Dummies 1e8 Paper Clothの各アクションの効果 ×2 Dec 12のアップグレード「Plastic Scissors」で解禁 Guide to drilling 1e9 Paper Drilling Power ×2 Oil and where to find it 1e10 Paper Oil獲得量 ×2 Paper Burning 1e36 Paper Paperの所持量に応じて、Ashの獲得量が増加 13日目のマイルストーンで解禁 Book Cheapener 1e38 Paper Bookのコストを軽減 Un-Processing 1e40 Paper Logの獲得量 ^1.05 Book 価格 効果 解禁条件 Now You're Logging 100×(5^購入回数) Paper 「Generic Cutters」の自動購入速度 ×1.1「Generic Cutters」の価格増加を低減 該当Elfを所持 The Man Who Planted Trees 「Generic Planters」の自動購入速度 ×1.1「Generic Planters」の価格増加を低減 Logjam 「Expand Forest」の自動購入速度 ×1.1「Expand Forest」の価格増加を低減 Fahrenheit 451 「Heated Cutters」の自動購入速度 ×1.1「Heated Cutters」の価格増加を低減 Tillamook Burn Country 「Heated Planters」の自動購入速度 ×1.1「Heated Planters」の価格増加を低減 The Garden Tree's Handbook 「Fertilized Soil」の自動購入速度 ×1.1「Fertilized Soil」の価格増加を低減 Firestarter 「Small Fire」の自動購入速度 ×1.1「Smill Fire」の価格増加を低減 An arsonist's Guidto Writer's Homes in New England 「Bonfire」の自動購入速度 ×1.1「Bonfire」の価格増加を低減 Little Fires Everywhere 「Kiln」の自動購入速度 ×1.1「Kiln」の価格増加を低減 The Book Thief ? Bookアップグレードの自動購入速度 ×1.1Bookアップグレードの価格増加を低減 12日目のマイルストーンで解禁 Not a box Boxアップグレードの自動購入速度 ×1.1Boxアップグレードの価格増加を低減 Fuzze Bee and Friends Clothアップグレードの自動購入速度 ×1.1Clothアップグレードの価格増加を低減 Deep in the Earth ? Coal Drillの自動購入速度 ×1.1Coal Drillの価格増加を低減 13日目のマイルストーンで解禁 Deep in the Earth Oil Drill類の自動購入速度 ×1.1Oil Drill類の価格増加を低減 Burning teh Midnight Oil Oil Pump, Burner, Smelterの自動購入速度 ×1.1↑の価格増加を低減 Physical Metallurgy Metalアップグレードの自動購入速度 ×1.1Metalアップグレードの価格増加を低減 Arts and Crafts ? Primery Dyeの自動購入速度 ×1.1Primery Dyeの価格増加を低減 15日目のマイルストーンで解禁 Natural Dying ? Secondary Dyeの自動購入速度 ×1.1Secondary Dyeの価格増加を低減 16日目のマイルストーンで解禁 One Platic Bag 10×(5^購入回数) Paper Plasticアップグレードの自動購入速度 ×1.1Plasticアップグレードの価格増加を低減 17日目のチャレンジで解禁 Paperを5000集めるとDec 6が解禁される。 Dec 6 - Boxes Logを消費してBoxを作成する。 Boxはしばらくの間手動で作成しなければいけないが、Dec 10以降で自動化可能になる。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Carry logs in boxes 100 Box Logの生産量 ×2 最初から Carry ash in boxes 1,000 Box Ashの生産量 ×2 Carry coal in boxes 10,000 Box Coalの生産量 ×2 Carry ore in boxes 1e8 Box Oreの生産量 ×2 Dec 10のアップグレード「Plastic Level」により解禁 Carry ore in boxes 1e9 Box Metal Ingotの生産量 ×2 Carry ore in boxes 1e10 Box Plasticの生産量 ×2 Carry cloth in boxes 1e28 Box Clothの各アクションの効果 ×2 Dec 13のマイルストーンで解禁 Carry dye in boxes 1e29 Box 各種Dyeの獲得量 ×2全てのDyeの所持量がリセットされる Carry experience in boxes??? 1e30 Box ElfのXPの獲得量 ×2 Carry more logs 100×(3^購入回数) Box Logの生産量 +50% Carry more ash 1,000×(5^購入回数) Box Ashの生産量 +50% Carry more coal 10,000×(7^購入回数) Box Coalの生産量 +50% Carry more ore Oreの生産量 +50% 13日目のマイルストーンで解禁 Carry more metal Metalの生産量 +50% Carry more plastic Plasticの生産量 +50% Carry presents in boxes 1e87×(2^購入回数) Box Presentの入手量が増加 20日目のアップグレードで解禁 Boxを50,000個作成するとDec 7が解禁される。 Dec 7 - Metal 解禁後、自動でMiningが行われ、Oreが手に入るようになる(初期状態では10秒ごとに1個)。 Ore 1個+Coal 1e10個からMetal ingotを0.1個作ることができる。 アップグレード 名前 価格 効果 備考 A Simple Pickaxe 0.10 Metal ingot Miningに要する時間が半分になる Crucible 1 Metal ingot 獲得Metal ingot ×5 Coal Drilling - Dec 3でアップグレードを解禁 Industrial Furnace 50 Metal ingot1e11 Coal Metal→Metal ingotの変換効率 ×2 Efficient Drills 1e5 Metal ingot CoalとOreの生産量 ×2 Dec 9のマイルストーンで解禁 Mining Drill 10 Metal ingot Mining速度 ×2.5(最初の1つのみ有効)獲得Metal Ingot +1/cycle Industrial Crucible 10 Metal ingot Metal Ingot自動作成 +10/秒 Hotter Forges 1e12 Coal 獲得Metal +25% Metalを25,000個作成するとDec 8が解禁される。 Dec 8 - Cloth 羊から羊毛を刈り取り、それを織物に変換していく。 「Breed sheep」をクリックすると、Sheepの数を1体増やす。 「Shear sheep」をクリックすると、羊から羊毛を刈り取り、Woolを1個手に入れることができる。ただし一度に刈り取れるWoolの個数はSheepの頭数を超えない。 「Spinning wool」をクリックすると、WoolをClothに変換する。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Build more pens 1e14×(1.5^購入回数) Log 「Breed sheep」で得られるSheepの数 +1 最初から Make stronger shears 1e4×(1.4^購入回数) Metal ingot 「Shear sheep」で得られるWoolの数 +1 Learn how to spin 1e6×(1.3^購入回数) Paper 「Spinning wool」で変換できるWoolの数 +1 Felt-Gripped Axe 1000 Cloth Logの生産量 ×10 Dec 10のアップグレード「Plastic Cane」により解禁 Felt-Gripped Pick 2000 Cloth Coalの生産量 ×4 Felt Elbow Pads 4000 Cloth Paperの生産量 ×10 Lumberjack Plaid 200 Sheep Saplingの植林速度 ×2 「Lumberjack Jeans」を購入 Mining Helmet 300 Sheep Coalの生産量 ×3 「Mining overalls」を購入 Scholar's jacket 400 Sheep Paperの生産量 ×2 「Scholar's slacks」を購入 Lumberjack Jeans 150 Wool Treeの伐採速度 ×2 「Lumberjack boots」を購入 Mining overalls 225 Wool Coalの生産量 ×2 「Mining boots」を購入 Scholar's slacks 200 Wool Paperの生産量 ×2 「Scholar's shoes」を購入 Lumberjack boots 100 Cloth Logの生産量 ×4 Mining boots 150 Cloth Ashの生産量 ×4 Scholar's shoes 200 Cloth Paperの生産量 ×2 Clothを1,000個作成するとDec 9が解禁される。 Dec 9 - Oil 油井を掘り、原油を入手する。 油井が深くなるにつれて採掘が遅くなっていくので、Drill Powerを上げて対抗することになる。 掘った深さに応じてボーナスが得られる。 装置 名前 価格 効果 解禁条件 Heavy Drill 25,000×(1.3^購入回数) Metal ingot -1e14 Coal/秒+1 Drill power 最初から Heavy Drill Drill 100,000×(2^購入回数) Metal ingot Heavy Drillの効果 ^(log(個数+e)) 油井を60m以上採掘 Heavy Extractor 200,000×(8^購入回数) Metal ingot Drill Power ÷3Coal生産量 ×2Ore生産量×1.2 油井を1000m以上採掘 Oil Pump 2,000,000×? Metal ingot Coal消費量 ×5Oil +(Drill系装置)/秒 Wellの深さが1000m以上 Oil Burner 100×(2^購入回数) Oil Oil -(稼働数^2)/秒Coal消費 -1e19×(Oli Burner稼働数^3)/秒 Oilを100以上生産 Oil Smelter 1e7×(10^購入回数) Metal ingot Oil -100×(稼働数^2)/秒Smelting Speed +100% Oilを10,000以上生産 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Coal Drill Synergy 1e18 Coal Drill Power +(Mining Drill所持数×4)% Wellの深さが10m以上 Metal Drill Synergy 150,000 Meta l Ingot Drill Power +(Mining Drill所持数×4)% Coal Drill Upgrade 1e20 Coal Drill Power +(6×log10(Coal所持量))% Metal Drill Upgrade 1,500,000 Metal ingot Drill Power +(10×log10(Coal所持量))% Drill Oil 100 Oil 上記4つのアップグレードの効果 +(0.1×Heavy Drill所持数)% Oil the Oil 100 Oil Oil生産量 ×2 Oilを500以上生産 Oil the Mining Drills 500 Oil Metal Ingot獲得量 ×2Metal Ingot生産に必要なCoal ^2 Blaster Burner 1,500 Oil Metal Ingot獲得量 +(Oil Burner所持数×100)% Oil Intergration 25,000 Oil Oil PumpのCoal消費量補正を×(5^稼働数)から×(4^稼働数)に減らす Be One with the Oil 50,000 Oil Oil総生産量に応じて、Oli関連の建物に購入に必要なMetal Ingotを低減 Dye Synergy I 1e13 Oil Red Dyeの所持量に応じて、Yellow Dyeの獲得量が増加 13日目のマイルストーンで解禁 Orange-colored boxes 1e14 Oil Orange Dyeの2番目の効果が向上 Colorful Plastic 1e15 Oil Orange, Green, Purple Dyeの所持数に応じて、Plasticの獲得量が増加 Dye Snyergy II 1e16 Oil Blue Dyeの所持量に応じて、Red dyeの獲得量が増加 The Ultimate Metal Dye 1e17 Oil Red, Yellow, Blue Dyeの所持数に応じて、Smelting速度が増加 マイルストーン 深さ ボーナス 5m Depth Depth1mにつき、Coalの生産量 +25% 10m Depth Drill用のアップグレードを解禁 25m Depth Depth1mにつき、Oreの生産量 +5% 60m Depth 装置「Heavy Drill Drill」を解禁 150m Depth CoalとMetalのアップグレードを解禁 350m Depth Drill用のアップグレードを解禁 1000m Depth 装置「Heavy Extractor」を解禁 100 Total Oil 装置「Oil Burner」を解禁 500 Total Oil Oil Pump用アップグレードを解禁 10,000 Total Oil 装置「Oil Smelter」を解禁 Oilを250,000採掘するとDec 10が解禁される。 Dec 10 - Plastic 石油からプラスチックを作る。 装置 名前 価格 効果 解禁条件 Refirenry 1e7×(1.2^購入回数) Metal ingots -100 Oil/秒+1 Plastic/秒 最初から アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Plastic Scissors 25 Plastic ※ Paperのアップグレードを解禁 最初から Plastic Level Boxesのアップグレードを解禁 Plastic Cane Clothのアップグレードを解禁 Paper Elf Recruitment 25 Plastic ※ Plasticの生産量 ×2Elvesのアップグレードを解禁 「Plastic Scissors」を購入 Box Elf Recruitment 「Plastic Level」を購入 Cloth Elf 「Plastic Cane」を購入 Plastic Printing Press 100×(1.3^購入回数) Plastic 毎秒、現在作成可能なPaper量の1%を獲得 「Paper Elf Recruitment」を購入 Plastic Box Folder 100×(1.3^購入回数) Plastic 毎秒、現在作成可能なBox量の1%を獲得 「Box Elf Recruitment」を購入 Plastic Shepherd 100×(1.3^購入回数) Plastic Clothのアクションの効果 +10% 「Cloth Elf」を購入 上2行のアップグレードは、1つ購入するごとに、他のアップグレードの価格が5倍になっていく。 最後のひとつを購入するためには78,125 Plasticが必要 Plasticを250,000個作成するとDec 11が解禁される。 Dec 11 - Dyes LogとOilからDyeを作る。 Dyeのうち、Red, Yellow, Blueを「Primary Dye」、Orange, Green, Purpleを「Secondary Dye」と呼ぶ。 アップグレード アップグレードを購入するごとに、そのアップグレードのコストに含まれている各種Dyeの個数がリセットされる。 名前 価格 効果 解禁条件 Red Dye Chambers 2e18×? Log5e5×(1+購入回数÷10)^2 Oil Red Dyeを獲得Oil Pumpの効果が向上 最初から解禁 (Ribbonチャレンジクリア後)Drill Powerを増加 Yellow Dye Chambers 1e18×? Log1e6×(1+購入回数÷10)^2 Oil Yellow Dyeを獲得PaperとPlasticの生産量が増加 (Ribbonチャレンジクリア後)Clothアクションの効果が上昇 Blue Dye Chambers 5e17×? Log2e6×(1+購入回数÷10)^2 Oil Blue Dyeを獲得TreeとSaplingの合計数が上昇 (Ribbonチャレンジクリア後)Plasticアップグレードのコストを低減 Orange Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Red Dye10×(1+購入回数÷10)^2 Yellow Dye Red DyeとYellow Dyeの作成数が増加Boxアップグレードのコストを低減 最初から解禁 Green Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Yellow Dye10×(1+購入回数÷10)^2 Blue Dye Yellow DyeとBlue Dyeの作成数が増加Kiln synergyの効果が増加 Purple Dye Chambers 15×(1+購入回数÷10)^2 Blue Dye10×(1+購入回数÷10)^2 Red Dye Blue DyeとRed Dyeの作成数が増加Smelting Speedが増加OreあたりのMetal Ingot作成数 が増加 Black Dye Chambers ? Log? Oil Oilの獲得量が増加 17日目のマイルストーンで解禁 White Dye Chambers ? Log? Oil Plasticの獲得量が増加 19日目のアップグレードで解禁 Glistening Paint 1,500 Red Dye OreあたりのMetal Ingot作成数 ×log10(Cloth) Wetter Dyes 2,000 Yellow Dye Primery Dyeの入手量 ×2 Is Blue Dye just Water? 1,000 Blue Dye Log生産量 ×log10(Auto Cutting Amount) De Louvre 6,000 Red Dye Refinery購入回数に応じて、Smeltingの速度が上昇 「Glistening Paint」を購入 Golden Wash 5,000 Yellow Dye Dye Chamberの購入に必要なOilの量が半減 Wetter Dyes」を購入 Hydrophobia 7,500 Blue Dye Red Dyeの効果 ^1.5 Is Blue Dye just Water?」を購入 Denser Spectrum 5e30 Coal Secondary Dyeの効果 ^1.2Green Dyeの2番目の効果 ^2 上6つのアップグレードを全て購入 Dyeの合計所持数が60,000以上になるとDec 12が解禁される。 Dec 12 / Dec 13 - Management Elfに教育を施し、その性能を向上させる。12日目と13日目で共通のタブを用いる。 性能を向上させるためには、まずは「Build a School」を購入する必要がある。 Build a Schoolの購入後、「Focus」アクションが使用可能になる。 これは使用してから10秒間、ランダムな3体のElfの獲得経験値効率が上昇する(レベル上限に達したElfも選ばれることがある)。 Focusの効果の強さは、使用した瞬間の下部にあるバーの倍率で決まる。可能な限り右に来た瞬間を見計らって使用するのが吉。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Build a School 1e21×? Log1e32 ×(2e3^購入回数) Coal1e18×(2e3^購入回数) Paper1e13×? Box1e12×(4^購入回数) Metal Ingot1e4×(10^購入回数) Cloth1e6×(4^購入回数) Plastic1e4×(購入回数+1) Red Dyeを所持1e4×(購入回数+1) Yellow Dyeを所持1e4×(購入回数+1) Blue Dyeを所持 Elfの最大レベル +1 「Teach the Elves」を購入 Build a Classroom 1e21×? Log1e18×? Paper1e13×? Box1e12×? Metal Ingot Elfのレベルアップ速度が上昇 「Add a Classroom?」を購入 Teach the Elves 1e21 Log 「Build a School」を解禁 最初から Add a Classroom? 1e13 Box 「Build a Classroom」を解禁 ↑のアップグレードを購入 Advanced Training 1e25 Box Elfの獲得経験値×2 13日目以降 Focus Booster 1e25 Log Focus時の獲得経験値 ×2 「Build a School」を購入 Focus Buffer 1e28 Log Focusの対象となるElf +1 Focus Upgraded 1e15 Log Focusのクールダウンを減少 Focus Improver 1e34 Log Focusの倍率を決定するバーが遅くなる GingersnapをLv5以上にする Focus Improver 1e35 Log Focus Improver 1e36 Log Focusの対象となるElf +1 マイルストーン + 長いので折りたたみ Elf Lv ボーナス Holly 1 Generic Cutterの所持数に応じて、獲得Logが上昇 2 Generic Cutterの自動購入速度が無制限になる 3 Clothの各種アクション効率 ×log10(Generic Cutter所持数 +10) 4 Woodの自動伐採速度 ×(目標を完了した日数^1.1) 5 Elf「Frosty」をアンロック Ivy 1 Generic Planterの効率 ×2 2 Generic Planterの自動購入速度が無制限になる 3 植林速度 ×2^(log10(Tree^0.2)) 4 Generic Planterのコスト ÷10 5 自動伐採速度と自動植林速度のうち、より遅い方がより早い方と同速になる Hope 1 Forest Size ×(1秒あたりの自動植林数^0.99) 2 Expand Forestの自動購入速度が無制限になる 3 Workshopの完成度の上限が1000%に増加 4 Elf「Peppermint」をアンロック 5 Workshopのコスト ^0.99 Jack 1 アップグレード「Fahrenheit 451」の効果が、Heated Cutterに二重にかかるようになる 2 Coalの獲得量 ^1.1 3 JackとJoyの自動購入速度が無制限になる 4 Oilの獲得量 ×√(Elfのレベル合計) 5 Elf「Cocoa」をアンロック Mary 1 アップグレード「Tillamook Burn Country」の効果が、Heated Planterに二重にかかるようになる 2 Metalの獲得量 ^1.1 3 MaryとFaithの自動購入速度が無制限になる 4 Generic Planterの自動植林速度 ×2 5 自動Smelting Speed ×√(Elfの総XP) Noel 1 Logの獲得量 ×√(Elfのレベル合計) 2 アップグレード「The Garden Tree's Handbook」の効果が、Feltilized Soilに二重にかかるようになる 3 Coal Drillのコスト ÷(1+ln(Log所持数)) 4 Oil Refineryのコスト -(Plastic所持数^2) 5 Elf「Twinkle」をアンロック Joy 1 Small Fireの個数を参照するアップグレードが、Bonfireの個数も(補正を受けた上で)数えるようになる 2 Ashの獲得量 ^1.1 3 Coal Drillの効果 ×2 4 Heavy Drillの所持数に応じて、Metalの獲得量が増加 5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1 Faith 1 Bonfireの効果 ×5 2 Ashの獲得量 ^1.1 3 Coal Drillの効果 ×2 4 Heavy Drillの所持数に応じて、Oilの獲得量が増加 5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1 Snowball 1 Kilnの効果 ×5 2 Ashの獲得量 ^1.1 3 Coal Drillの効果 ×2 4 Heavy Extractorの所持数に応じて、Plasticの獲得量が増加 5 Industrial Crucibleの効果 ^1.1 Star 1 Bookの購入回数に応じて、Bookアップグレードのコストを低減 2 Pullの作成に要求されるAshの量 ÷10 3 Bookのアップグレードの価格増加率を低減 4 ElfのXP獲得量 ×2 5 Holly~Snowballまでの9体のElfがLv5以上であれば、無償のBook各アップグレード +5 Bell 1 Boxアップグレードの購入回数に応じて、その行のBoxアップグレードのレベルにボーナス 2 Boxの獲得量 ^1.1 3 Boxアップグレードの価格増加率を低減 4 新たなBoxアップグレードを解禁 5 新たなBoxアップグレードを解禁 Gingersnap 1 Cloth所持数に応じて、Dyeの獲得量が増加 2 Clothの各種アクション効率 ×log10(Dye合計数 +10) 3 Clothの各種アクション効率 ×2獲得Dye ×2全てのDye所持量がリセットされる 4 Orange, Green, Purple Dyeの1番目の効果 ^1.1Red, Yellow, BlueのDyeの所持量がリセットされる 5 Focus関連の新たなアップグレードを解禁 Peppermint 1 Coal Drillの効果 ^2 → ^2.5 2 Coal所持量に応じて、Coalの獲得量が増加 3 Coal Drillの価格 ÷10 4 新たなCoalアップグレードを解禁 5 Wellの深さに応じて、Coal獲得量が増加 Frosty 1 Oil所持量に応じて、StarとBellの獲得XPが増加 2 Oil Pumpの価格 ÷10 3 Oil Burnerの性能の計算式において、Oil Burnerの所持数が1.5倍として扱われる 4 Heavy Drill Drillの計算式の ^ln の代わりに ^log2.5 を用いる 5 Paperのアップグレードを解禁 Cocoa 1 Depthに応じて、Oilの獲得量が増加 2 Oilの所持量に応じて、Drill Powerが増加 3 Oil獲得量 ×2、Drill Power ×2 4 Plasticの生産速度 ×5 5 Oilのアップグレードを解禁 Twinkle 1 SchoolがMetalの獲得量も増加させる 2 自動Smelting Speed ×(1.25^TwinkleのLv) 3 自動Smeltingの効率 ×3 4 Metal関連のアップグレードの価格 ÷10 5 Wellの深さに応じて、Metal関連の装置のコストが減少 Carol 1 Primary Dyeの獲得量 ×2 2 Secondary Dyeの獲得量 ×2 3 Primary Dyeの自動購入速度が無制限になる 4 Secondary Dyeの購入時、Primary Dyeを消費しなくなる 5 Secondary Dyeの自動購入速度が無制限になる Tinsel 1 Plasticの獲得量 ×2 2 各Plasticアップグレードの計算式において、購入回数に √(他のPlasticアップグレード購入回数) を加える 3 RefineryがOilを消費しなくなる 4 Plasticの獲得量 +(Refineryの個数)% 5 Tinselの自動購入速度が無制限になる Jingle 1 自動Packing Speed ×2 2 Elf Assistantの数に応じて、Packing Speedが増加 3 24日目のMilestone達成数に応じて、Packing Speedが増加 4 「Build a loader」を自動購入 5 Packing Speedの効果が、Loaderにも僅かに及ぶようになる Elfのレベルを合計36まで上げるとDec 13が解禁される。 Elfのレベルを合計80まで上げるとDec 14が解禁される。 Dec 14 - Letters 「Process Letters」を手動で行い、手紙を作成する。 Letterを作成した数に応じて、Process Letterの効率が上がっていく。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Sorting Machine 1e21 ×(10^購入回数) Metal Ingot Process Lettersのクールダウンが減少 最初から Plastic Bins 1e9 ×(1.5^購入回数) Plastic Letterの作成速度が増加 Printed Labels 1e38 ×(3^購入回数) Paper Letterの作成速度が増加 マイルストーン Letter作成数 ボーナス 100 Mining Speed ×(2^このマイルストーンの達成数) 1000 Blue Dyeの所持数に応じて、Mineの効率画像化 10,000 Letterの作成数に応じて、Process Lettersの効果が増加 100,000 Industrial Crucibleの所持数に応じて、Industrial Crucibleの効果が増加 Letterを合計100万通作成するとDec 15が解禁される。 Dec 15 - Wrapping Paper Wrapping Paper(包装紙)を作る。 Wrapping Paperを作成するためには一定以上のDyeを所持している必要がある(消費しない)。 この日になって初めて、他のゲームの「チャレンジ」のようなシステムが登場する。 包装紙 名前 所持Dye 効果 解禁条件 Christmas Wrapping Paper 300,000×(1.5^所持数) Red Dye Woodの獲得量が増加 最初から Rainbow Wrapping Paper 100,000×(1.7^所持数) Red, Yellow, Blue Dye100×(1.3^所持数) Orange, Green, Purple Dye Coalアップグレードのコストが減少 Jazzy Wrapping Paper 300×(1.2^所持数) Orange, Purple Dye 自動Smelting速度が上昇 Sunshine Wrapping Paper 200,000×(1.6^所持数) Red, Yellow Dye200×(1.25^所持数) Orange Dye Paper獲得量が増加 Ocean Wrapping Paper 200,000×(1.6^所持数) Blue Dye200×(1.25^所持数) Green, Purple Dye Boxアップグレードのコストが減少 Beach Wrapping Paper 300,000×(1.5^所持数) Yellow, Blue Dye Workshopのコストが減少 チャレンジ 名前 必要包装紙 達成条件 ボーナス Begin Decorating Trees 130 チャレンジ専用の進捗で1日目をクリア ・Treeを伐採するとSaplingが2個発生する・TreeとSaplingの合計数に応じてLogの獲得量が増加 Begin Decorating Workshop 136 ↑の進捗を引き継いで2日目をクリア Workshopの完成度を上げるためにWoodを消費しなくてよくなる(所持だけでよくなる) Stop Decorating Coal 140 ↑の進捗を引き継いで3日目をクリア Small Fireのコスト増加が劇的に遅くなる Begin Decorating Paper 143 ↑の進捗を引き継いで5日目をクリア(初期6体のElfを所持した状態で始まる) Pulpの作成にAshが不要になる Begin Decorating Boxes 147 ↑の進捗を引き継いで6日目をクリア(追加の3体のElfを所持した状態で始まる) Box所持数を参照するアップグレードの効果計算式において、Boxアップグレードの購入回数が2乗として扱われる Begin Decorating Metal 150 ↑の進捗を引き継いで7日目をクリア MiningとSmeltingのうち、より遅い方がより早い方に合わせられる 達成ボーナスはそれぞれ「チャレンジ内の特別ボーナスが、チャレンジ外でも有効になる」といったもの。 マイルストーン 包装紙 ボーナス 80 Elf「Carol」を解禁 6番目のチャレンジをクリアするとDec 16が解禁される。 Dec 16 - Ribbons 「Make Ribbon」を行いリボンを作る。 コストとして1e9 Clothが必要となり、実行回数に応じて追加の染料が必要になる。 1本目:(1e13×Ribbon所持数) Red Dye 2本目:(1e13×Ribbon所持数) Yellow Dye 3本目:(1e13×Ribbon所持数) Blue Dye 4本目:(2e6×Ribbon所持数) Orange Dye 5本目:(2e6×Ribbon所持数) Green Dye 6本目:(2e6×Ribbon所持数) Purple Dye 7本目以降は再びRed Dye、Yellow Dyeとループ。 11本目以降は必要なDyeの量が上記計算式の (Ribbon所持数÷10) 倍になる。 チャレンジ 名前 必要リボン 達成条件 ボーナス Begin Decorating Cloth 1 チャレンジ専用の進捗で8日目をクリア ・Clothアクションが全ての項目を同時に実行できるようになる・「Spin Wool」アクションがWoolを消費しなくなる Begin Decorating Oil 3 ↑の進捗を引き継いで9日目をクリア ・Oil関連の装置のリソース消費がなくなる・Oil BurnerがCoalを産出するようになる Begin Decorating Plastic 6 ↑の進捗を引き継いで10日目をクリア ・Elf「Pinsel」をアンロック Begin Decorating Dyes 10 ↑の進捗を引き継いで11日目をクリア ・Red, Yellow, Blue Dyeに新たな効果を追加 Begin Decorating Letters 15 ↑の進捗を引き継いで14日目をクリア ・Letter作成回数に応じて、Letetr作成量が更に増加・Letter作成回数に応じて、Process Lettersのクールダウンが減少 マイルストーン Ribbons ボーナス 5 エルフ「Carol」が、Orange, Green, Purple Dyeを自動購入する 10 Bookアップグレード「Natural Dying」を解禁 5番目のチャレンジをクリアするとDec 17が解禁される。 Dec 17 - Toys おもちゃを作る。 「Make Clothes」は、ClothとDyeからClothesを作成、 「Make Wooden Blocks」は、LogからWooden Blockを作成、 「Make Trucks」は、MetalとPlasticからTruckを作成する。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Make Clothes 1e12×(Clothes所持数+1) Cloth2e14×(Clothes所持数+1) 各Primary Dye Clothes +1 最初から Make Wooden Blocks 1e64×((Wooden Block所持数+1)^5) Logs Wooden Block +1 Make Trucks 1e43×((Truck所持数+1)^3) Metal1e14×(Truck所持数+1) Plastic Truck +1 Load logs onto trucks 10 Truck Logの獲得量 ×2 最初から Give elves clothes to wear 30 Clothes Clothesの所持量に応じて、Oreの獲得量が増加 Build wooden towers 15 Wooden Block Workshopの完成度の上限 +200% マイルストーン Toy所持数 ボーナス 備考 10 各Toyの作成コスト ÷(Workshopの完成度(%)÷100) 100 Black Dyeを解禁 200 Beach wrapping paperの効果が向上 350 OilとPlasticの獲得量 ×50 750 Wheel CrafterによるWheel作成数 ×2 18日目以降 1500 FactroyのEnergy上限 ×1.4 3000 Clothesの所持量に応じて、Logの獲得量が増加 6000 FactoryのEnergyの上限 ×1.4 Clothes、Wooden Block、Truckを合計500個作るとDec 19が解禁される。 Dec 18, 19, 20 - The Factory おもちゃを作るための工場の生産ラインを整える。 19日目には「Teddy Bear」「Shovel and Pail」「Game Console」の3種類のおもちゃが加わり、合計6種類になる。 20日目には、更に「Present」のおもちゃが加わる。 アップグレードを持つ「Dashboard」タブと、工場のラインを作成する「Factory」タブがある。 使用可能なEnergyの量はCoalの所持量に依存する。 アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Train elves to make clothes 32×(2^購入回数) Clothes Factoryの効率が上昇 最初から Train elves to make wooden blocks 32×(2^購入回数) Wooden Block Train elves to make toy trucks 32×(2^購入回数) Truck Train elves to make bears 32×(2^購入回数) Bear Factoryの効率が上昇 19日目以降 Train elves to make shovel and pails 32×(2^購入回数) S P Train elves to make consoles 32×(2^購入回数) Console Expand Factory 1e72×(1e4^購入回数) Log Factoryを縦横に1マスずつ拡張Workshopの完成度上限 +100% 19日目以降 Oil Fuel 1e23×(10^購入回数) Oil Energyの上限 +10 Carry toys in boxes 1e80×(100^購入回数) Box Factoryの効率が上昇 Carry boxes in... presents? 1000×? Presents Box獲得量 ×(1.5^購入回数) 20日目以降 Sawmill Efficiency 1e75×(5^x) Log Sawmillの効率 ×2 19日目以降 News Ticker 1e89×(5^x) Paper Paper所持量に応じて、Factoryの効率が上昇 Haul wood in trucks 1000×(1.2^x) Truck Truckの所持数に応じて、Logの獲得量が上昇 Diamond-tipped drills 1e53×(3^x) Metal Ingot Drill Power ^1.2 Larger wood pieces 2000×(1.2^x) Wooden Block Wooden Blockの生産量 ×3 Colorful clothes 1e16×(3^x) Red Dye Dye Producerの効率 ×4 Improved plastic 1e17×(2^x) Plastic Plastic Producerの効率 ×4 Capitalium 1e22×(1.15^x) Oil Consoleの生産量 ×1.5 Brighter work rooms 1e130×(5^x) Coal 未使用のEnergyに応じて、Factoryの効率が上昇 Colorful teddy bears 1e15×(1.4^x) Blue Dye Teddy Bearの生産量 ×2 New Colors 1e6×(1.5^x) Black Dye White Dyeを解禁 Carry ticks in boxes 3e80×(3^x) Box Factoryの効率 ×1.5 Factory eXPerience 100 Present Factoryを縦横に5マスずつ拡張 20日目以降 Burn some logs 300 Present Logの所持量に応じて、Energyの上限が増加 Faster Elf Training 1000 Present Presentの所持量に応じて、「Train elves to …」系アップグレードの効果が向上 Carrying mhore stuff in boxes 5000 Present Boxアップグレードを2つ追加 Better Presents 10000 Present Present makerの生産効率が向上 With a bow 1e7 Present Ribbonの所持数に応じて、Presentの獲得量が増加 19日目に解禁されるアップグレード群は、ひとつ購入するごとに他の価格が上昇していく。 それぞれのおもちゃを750個ずつ所持しているとDec 19が解禁される。 それぞれのおもちゃを1500個ずつ所持しているとDec 20が解禁される。 Presentを合計8e9個ずつ所持しているとDec 21が解禁される。 Dec 21 - Reindeer トナカイに餌をあげる アップグレード 名前 効果 解禁条件 Dasher Logの生産量 +100% 最初から Dancer Coalの生産量 +10% Prancer Paperの生産量 +10% Vixen Boxの生産量 +10% Coment Metalの生産量 +10% Cupid Clothアクションの効率 +10% Donner Oilの生産量 +1% Blitzen Plasticの生産量 +10% Rudolph Dyeの生産量 +1% アップグレード 名前 価格 効果 解禁条件 Sawdust 1e97 Log Feed回数が2倍として扱われる 最初から Pile of coal 1e167 Coal Feed速度 ×2 Guide to Reindeer Handling 1e117 Paper Focusの対象 +1 Carry food in boxes 1e102 Box Focusの最大倍率 ×2 Metal clapper 1e67 Metal Ingot Focusの対象 +最大2 Focus bar padding 1e20 Cloth Focusバーの動きが遅くなる Oil can do that? 4e25 Oil Focusされず10秒経過すると、自動的にFocusを行う Automated feeder 1e22 Plastic Focus対象となったReindeerのFeedを自動化 Colorful food 75,000,000 White Dye Reindeerの効果 ^1.1 延べ1500回Feedを行うとDec 22が解禁される。 Dec 22 - Sleigh ソリを修復する。 修復を行うためには 1e97×(1.2^修復度(%)) Log 1e67×(1.1^修復度(%)) Metal 1e22×(1.05^修復度(%)) Plastic を所持している必要がある(消費しない)。 100%まで引き上げるためには6.90e104 Log、1.25e71 Metal、1.25e24 Plasticが必要になる。 マイルストーン 修復度 ボーナス 1% Sleighの修復度1%につき、OreからMetalへの変換効率 +5% 10% Sleighの修復度5%につき、Woodの獲得量 +5% 20% Sleighの修復度5%につき、Plasticの獲得量 +5% 30% Metal関連の自動アクションの効果が倍増 40% Plasticの獲得量 ×4 50% Logの獲得量 ×5 75% Sleighの修復度2%につき、追加のRefineryを40個獲得 100% OreからMetalへの変換効率 ^1.2 ソリの修復度が100%になるとDec 23が解禁される。 Dec 23 - Routing プレゼントを届けるための最適ルートを探すため、「最短経路問題」を解く。 最初はノード数3から始まり、問題を1つ解くごとにノードが増えていく。 「Perform X units of work」を押すと、ルート探索を早める。 「Remove a redundant route(略)」を押すと、ルート構成を1つ即座に計算して、計算の進行を早める。 8を超えると 代わりに、Metal、Game Console、Classroom、Factoryを使ってアップグレードできるようになる。 マイルストーン Solved ボーナス 1 計算速度 ×(2^Solved回数) 2 そのCityで計算したルートの数に応じて、「Perform X units of work」の効率が上昇 3 Solved回数に応じて、「Remove(略)」のクールタイムが減少 4 その問題で除外されたルートの数に応じて、自動速度が上昇 5 ノード数を1削減 6 ノードの重みが減少1tickに探索可能なルートの数が無制限になる 7 1,000 各Cityが毎分1個のClassroomを生成する 5,000 Elfのレベル上限がなくなるElfの合計レベルに応じてSolvedの獲得量が増加 25,000 Factoryの速度 ×(log10(Solved回数)-3) 80,000 Game Consoleの生産量 ×6 300,000 Factoryの効率 ×(Warehouse配置数+1) 600,000 Oilの生産量 ×4 1,000,000 Solving速度 ×(Factory tick rate÷100) 5,000,000回SolvedするとDec 24が解禁される。 Dec 24 - Packing the Sleigh 全ての準備は整った。プレゼントを積み込もう! ただし袋のサイズの問題があり、最初は上手く詰めることができない。 「最初から詰め直し」を3回行って、4回目でようやく成功することになる。 アップグレード 名前 価格 効果 Hire an elf assistant 10×(1.2^購入回数) Packed present Elf「Jingle」をアンロック Build a loader 1e70×(1.2^購入回数) Metal ingot1e25×(1.2^購入回数) Oil Packed presents +1000/秒 Communal Assistance 1e8 Packed Present Elfの合計レベル1につき、「Hire an elf assistant」の効果 +5% Spare Bows 2e9 Packed Present 「Hire an elf assistant」の効果 ×(1.02^Ribbon所持数) Loading Assistans 5e9 Packed presents Elfの効果 +5/秒 DIY 1e10 Packed presents 手動Packingの効果 +(自動Packing2秒分) An Elf's Elf 1000 Packed present Elf assistantを自動購入 Heavy machinery 1e6 Packed present 「Build a loader」を解禁 マイルストーン Packed present ボーナス 25 Treeの生産量 ^1.25 120 Boxの生産量 +10% 600 Woolの生産量 ×10 2,000 Drill Power ×3 10,000 自動Packed present生産 ×log(Present) 14,000 Coal生産装置の価格増加ペースを半減 69,200 Ore1個あたりから生産されるMetal Ingot ^1.5 340,000 Wrapping Paperの効果 ×2 1,670,000 Ore mining speedに応じて、Ore生産量が増加 8,320,000 Ribbonに必要なDyeのコストを半減 40,400,000 Secondary Dyeの2番目の効果 ×2 199,000,000 Paperの生産量 ×10 977,000,000 Primary Dyeの生産量 ×5 4.2e9 Focusの対象となるElfを手動で選択可能になる Packed Presentが8e9に達すると、晴れてゲームクリアとなる。 コメント これまじで神ゲー (2024-02-04 21 20 53) 18日目のFactoryがなにしていいかサッパリ 画面壊れてる? (2024-03-14 19 37 19) 画面壊れてる件、ChromeからEdgeに変えたら解決しました (2024-03-15 17 56 16) 多分同じ現象起こってたけど、クッキー削除で正常に(セーブデータ消えるので、クッキー消すならテキストセーブ残してから) (2024-03-19 17 01 59) コメント
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plan22 芽吹きの蓄電管 「よぉ~し、これで充電完了っ!」 DATA ブラックドッグ/ノイマン/オルクス (トライブリード) ワークス 大学生 Dロイス 実験体 能力 2-1-7(10)-2 白兵3/回避/運転 二輪2/意志/知識 ネットワーク2/調達2/情報 学問 HP 29 行動値 11 財産ポイント 8 コンセントレイト ノイマン2 コントロールソート 白兵1 緑の鞭1 バリアクラッカー2 戦闘嗅覚2 HANDBOOK ≪緑の鞭≫で遠距離から白兵攻撃を行うプランです。実験体の効果で精神が高く、≪戦闘嗅覚≫によるダメージ修正は+10にもなります。侵蝕率が80%を超えたら、≪バリアクラッカー≫とともに使用して大きなダメージを与えていきましょう。 弱点は、侵蝕率が80%を超すまでは攻撃力に乏しく、ダイス目にもよりますが大きなダメージを与えづらいという点です。トライブリードの様々な分野で成長していける利点を活かして、成長することであなたなりの解決法を探ってみてください。 MINOR CHANGE ワイヤーウィップ 取得(財産点 0) 緑の鞭1 → 生き字引1 知識によって武器を使いこなすタイプ。 ミドルでの活躍が促進されるだけでなく、クライマックスでの侵蝕率不足の解決にもなります。 TOP
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開催日:2011 / 05 / 21 参加人数:45名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2403118 on 05/21/2011 in Premier Events autolink 優勝:青白黒ストーム 準優勝:赤単ストーム 第3位:青赤クロックパーミッション 第4位:青白黒ストーム 第5位:青白黒ストーム 第6位:青赤ポスト 第7位:青赤ストーム 第8位:青黒赤ストーム 優勝 青白黒ストーム 使用者:pookielady223 Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 1《進化する未開地/Evolving Wilds》 8《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 2《Arcane Denial》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《ブーメラン/Boomerang》 1《転覆/Capsize》 2《赤の防御円/Circle of Protection Red》 2《残響する真実/Echoing Truth》 3《水流破/Hydroblast》 2《魔力消沈/Power Sink》 3《疲弊の休息/Rest for the Weary》 準優勝 赤単ストーム 使用者:OMC11 Main Deck 3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 13《山/Mountain》 3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》 4《たなびく真紅/Crimson Wisps》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 3《火炎破/Fireblast》 4《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 3《発熱の儀式/Pyretic Ritual》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 3《煮えたぎる歌/Seething Song》 4《火花のしぶき/Spark Spray》 Sideboard 3《鋭い痛み/Flaring Pain》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《倒壊/Raze》 第3位 青赤クロックパーミッション 使用者:littledarwin Main Deck 13《島/Island》 1《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 7《山/Mountain》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 2《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 3《雲のスプライト/Cloud Sprite》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《西風のスプライト/Zephyr Sprite》 4《Chain Lightning》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《マナ漏出/Mana Leak》 Sideboard 4《水流破/Hydroblast》 2《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《紅蓮破/Pyroblast》 1《シー・スプライト/Sea Sprite》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 第4位 青白黒ストーム 使用者:PeTeRuNsMaGiC2 Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《島/Island》 3《平地/Plains》 2《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 3《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 1《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 1《ブーメラン/Boomerang》 1《転覆/Capsize》 4《ガリーナの騎士/Galina s Knight》 3《Holy Light》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 1《虹色の断片/Prismatic Strands》 2《疲弊の休息/Rest for the Weary》 第5位 青白黒ストーム 使用者:medvedev Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《島/Island》 2《平地/Plains》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 3《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 1《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《赤の防御円/Circle of Protection Red》 2《ガリーナの騎士/Galina s Knight》 2《否認/Negate》 2《虹色の断片/Prismatic Strands》 3《神格の鋼/Steel of the Godhead》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 第6位 青赤ポスト 使用者:renanalgaba Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 7《島/Island》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 6《山/Mountain》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 1《弧状の稲妻/Arc Lightning》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《卑下/Condescend》 1《死亡+退場/Dead+Gone》 2《綿密な分析/Deep Analysis》 3《探検の地図/Expedition Map》 2《炎の稲妻/Firebolt》 2《炎の斬りつけ/Flame Slash》 2《稲妻/Lightning Bolt》 2《マナ漏出/Mana Leak》 1《否認/Negate》 3《禁制/Prohibit》 4《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 Sideboard 2《払拭/Dispel》 2《地の裂け目/Earth Rift》 2《溶暗/Fade Away》 2《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 2《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 2《石の雨/Stone Rain》 第7位 青赤ストーム 使用者:Theiz Main Deck 7《島/Island》 9《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《衝動/Impulse》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 3《発熱の儀式/Pyretic Ritual》 1《撤廃/Repeal》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《煮えたぎる歌/Seething Song》 1《血清の幻視/Serum Visions》 Sideboard 4《払拭/Dispel》 1《目くらましの呪文/Dizzy Spell》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《倒壊/Raze》 3《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 第8位 青黒赤ストーム 使用者:Asmodeius Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 2《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 3《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 2《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 4《綿密な分析/Deep Analysis》 1《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《強迫/Duress》 1《残響する真実/Echoing Truth》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 1《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
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画像ページでの画像追加方法 ① とりあえずうp場のページで上欄@wikiメニューバーの編集→このページにファイルをアップロード ② とりあえずうp場のページで上欄@wikiメニューバーの編集→このページを編集 &blankimg(ここに画像ファイル名.拡張子,width=100,height=100) ← &は半角入力しないとダメよ を追記。サムネイルで表示されます。 最新の画像は上から追記していった方が見やすいと思うよ。 ※②を行わないとサムネイル表示されないので注意 ※②のwidth=100,height=100の数字は必ず100である必要はなし。うpする画像のアス比に合わせるといいかも
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PORTRAIT OF A KILLER 選択肢あり ~~~オフィス~~~ U.L.Paper Come in, Niko. 入れ、Niko。 Niko Hi. よう。 U.L.Paper So... you fought in the war... で……お前は従軍してたようだな。 Niko You know a lot. 良く知ってるな。 U.L.Paper Yes. You re looking for some people. ああ。それにお前は人を探している。 Niko We re all looking for that special someone. 俺たち人間はみんな特別な誰かを探しているものさ。 U.L.Paper But most of us don t want to kill them when we find them. しかし大半はそんな人を見つけても殺したりはしない。 Niko Most murders are committed by people you know. Most wives are killed by their husbands. ほとんどの殺人は知人によって行われる。妻殺しの犯人はたいてい夫だ。 U.L.Paper Yes. and my wife had better stop sleeping with that tennis coach, or... I m joking. ああ。私の妻もそろそろテニスコーチと一緒に寝るのをやめないと……冗談だ。 Niko I am sure your wife doesn t need to sleep around. Oh! I m joking... I m sure she does. あんたの奥さんならいろんな奴と寝る必要はないな。おっと! 冗談だよ…いろんな奴と寝るべきだ。 U.L.Paper Funny. I m divorced. My wife can sleep with whoever she wants. おもしろい。だが私は離婚した。妻は誰とでも好きな奴と寝ればいい。 Niko Interesting. 興味深いね。 U.L.Paper I m not divorced. I was never married. No details. I need you to go find someone for me. I ll be getting a picture through shortly . This is important. まぁ実際は離婚してない。結婚をしてないんだからな。そんなことはどうでもいい。私のためにある人物を探してきてほしい。すぐに写真が手に入る。これは重要なことだ。 Niko So why use me? で、なぜ俺を使うんだ? U.L.Paper We always use people like you. Karen-Michelle... she was the same. Someone with something to lose, but not much to live for. 我々はいつもお前のような奴を使うんだ。Karen-Michelle...彼女も同じだ。何か失うものがあるが、生きがいはほとんどない人間を使うんだ。 Niko What s in it for me? 俺には何の得がある? U.L.Paper Two things. One, you don t get a hundred murders pinned on you. Two... maybe I will help you. And maybe I won t. 二つある。一つには、100件を超える殺人容疑に問われなくてすむ。二つ目は……お前のやろうとしている事を手助けしてやる、かもしれない。 U.L.Paper Now get access to a police computer and wait for my message. さあ、警察のコンピューターにアクセスして、私の指示を待て。 U.L.Paper Go!! 行け! ~説明~ ~~~指令・Your contact will send you a picture of the target. Read the message when it arrives. ターゲットの写真が送られてくる。受信したらメッセージを読め。 ~~~Get a cop car. パトカーを手に入れろ。 ~~~ターゲットの情報(検索結果)~~~ NAME ADAM DIMAYEV HANGING OUT KAMAYSHEV IMPORT/EXPORT WANTED FOR FINANCING TERRORIST ACTIVITY 名前 アダム ディマイェフ 出没場所 カメイシェブ インポート/エクスポート 指名手配容疑 テロ活動への資金調達 ~~~現場付近到着~~~ Niko I ve found his place, there are a bunch of guys hanging around. やつの居場所を見つけたぜ。仲間もうろついてるぞ。 U.L.Paper He must be in there, Niko. Dispose of them all. We re doing a favor for our comrades in the East. じゃあ奴はそこにいるに違いない、Niko。奴らを全員片づけろ。我々は東欧にいる同志達のためにやってるんだ。 Niko You better start doing me some favors soon. じゃあお前も俺のためになる事をとっとと始めろよ。 ~~~指令・Dimayev is there with his Guards. Eliminate them all. Dimayevは護衛と一緒にいる。全員排除しろ。 ~~~ミッション完了後~~~ U.L.Paper Did you serve your purpose? 目的は達成したか? Niko Yes. ああ。 U.L.Paper Then you are that much closer to finding the man you are after. That strange feeling deep inside - that s the feeling of satisfaction after you did something good. Congratulations. Goodbye. これでお前は探している男にかなり近づいたわけだ。お前が今心の奥底で感じているおかしな感覚、それは何かいい事をした後の満足感ってやつだ。よくやった。じゃあな。